第五百零五章 野外猎杀(3 / 3)
而全民公敌的死亡惩罚,自然是更加严重。
全民公敌的死亡惩罚,是固定掉落当前经验的百分之五十,身上携带的金币随机掉落百分之五十到百分之百,身上穿戴装备掉落除武器外任意部位三件。
如果是全民公敌的话,只要死一次,这个号就处于半报废的状态了。
最主要的是装备难做。
所以,击杀玩家收益虽然很大,但是死亡惩罚会随着击杀玩家数量的增多而变得越来越严重。
而且掉出来的金币和装备是可以被其他玩家捡拾的,也就是说,如果变成了红名玩家或者全民公敌,其他玩家说不定会主动追杀!
实际上,在游戏里就发生过不止一次这样的情况。
不久前就有一名玩家寻求刺激,戴上特殊道具背叛者假面然后在野外击杀了三十多名玩家,变成了红名。
但的目标估计是击杀一百名玩家成为全民公敌,但是还没等他成为全名公敌,这件事就已经上了论坛,闹的沸沸扬扬。
随后便有三百多名玩家自发的去追杀他,很容易的就将他围殴致死,随后便获得了他掉落的金币和除过武器之外的任意部位装备一件。
这名玩家,也因此而结束了自己罪恶的一生。 ↑返回顶部↑
全民公敌的死亡惩罚,是固定掉落当前经验的百分之五十,身上携带的金币随机掉落百分之五十到百分之百,身上穿戴装备掉落除武器外任意部位三件。
如果是全民公敌的话,只要死一次,这个号就处于半报废的状态了。
最主要的是装备难做。
所以,击杀玩家收益虽然很大,但是死亡惩罚会随着击杀玩家数量的增多而变得越来越严重。
而且掉出来的金币和装备是可以被其他玩家捡拾的,也就是说,如果变成了红名玩家或者全民公敌,其他玩家说不定会主动追杀!
实际上,在游戏里就发生过不止一次这样的情况。
不久前就有一名玩家寻求刺激,戴上特殊道具背叛者假面然后在野外击杀了三十多名玩家,变成了红名。
但的目标估计是击杀一百名玩家成为全民公敌,但是还没等他成为全名公敌,这件事就已经上了论坛,闹的沸沸扬扬。
随后便有三百多名玩家自发的去追杀他,很容易的就将他围殴致死,随后便获得了他掉落的金币和除过武器之外的任意部位装备一件。
这名玩家,也因此而结束了自己罪恶的一生。 ↑返回顶部↑