猎魔烹饪手册 第1806节(3 / 4)
看着‘守夜人’三阶的‘巡夜人’,杰森下意识的和‘守墓人’三阶‘尸解者’对比着。
增加的属性数值方面,三阶的‘守夜人’完胜。
全属性相加,算下来是2.0点。
而‘守墓人’三阶的‘尸解者’只有1.6点。
不过,数值更突出。
至于专长方面?
‘守墓人’偏向于进攻。
‘守夜人’则是防御、探查类。
“一个偏向于进攻,一个是偏向于综合吗?”
杰森猜测着。
然后,他感受着属性增加后身体的变化。
当十几秒后,完全适应后,杰森继续选择这‘守夜人’四阶职业的选择。
【巡夜人进阶不眠者完成!】
【全属性+0.6】
【获得特有专长:1,无眠;2,坚毅;3,追猎;4,疾驰】
【无眠:你的睡眠将会极大幅度的减少,且不会给你带来负面影响,而当你想要保持正常睡眠时,你的恢复力将会有显著提升;效果:保持两小时睡眠,体力、精力恢复速度+25%,保持三小时睡眠,体力、精力恢复速度+50%,保持四小时睡眠,体力、精力恢复速度+100%,保持五小时睡眠,体力、精力恢复速度+200%,且身体伤势恢复速度+10%(当你保持六小时睡眠且以上时间时,体力、精力恢复速度不变,伤势恢复速度逐渐递增为+20%+30%+40%+50%,当你睡到十小时时,你将自动醒来,而且将会保持精神充沛,精神与感知将会拥有临时六个小时的+0.5的加持)】
【坚毅:无比坚毅的性格,铸就着你的神经,在面对刀刃、子弹、炸药级别幻术时,你将无视它们,在面对战车、战机级别的幻术时,你将会有预感,且获得一次正向的等级+8的判定效果,面对强、凶级别的幻术时,你依旧会有预感,且获得一次正向的等级+4的判定效果,面对厉级别的幻术时,你保持着预感,且获得一次正向的等级+2的判定;不单单是幻术,面对冰冻、焚烧、毒素、雷击,乃至是饥饿等等负面效果时,你也可以获得一次正向等级+2的判定。】
【追猎:你可以选择并且标注一个目标(目标包括不限于人类、构装体、魔物等等),当你完成标注时,面对对方时,你将获得任意攻击等级+1、所有防御等级+1的效果,与此同时,在一百公里半径内,你就可以隐约感知到对方所在的方向,当距离拉近到10公里之内时,你可以确定对方所在的位置。】
【疾驰:消耗相当体力,在短时间内,你的速度、灵巧将会得到极大的提升,当你在极短时间内,第二次开启这一状态时,体力消耗翻倍,第三次开启时体力再次翻倍,直到你耗尽体力后,开始消耗生命,直到生命也再次耗尽;效果:敏捷+2.】
……
随着‘守夜人’四阶‘不眠者’的出现,杰森的视野立刻被密密麻麻的文字所占据。
接着就是全属性增加的熟悉感。
这一次,杰森完全放弃了和‘守墓人’四阶‘尸语者’的对比。
因为,杰森已经发现了‘守夜人’和‘守墓人’就是完全两个不同的‘职业’方向,放在一起比较,根本就是不合理的。
‘守墓人’所依靠的是亡者。
而‘守夜人’?
不单单完全是自己不说。
而且,在特定的情况下,战斗力则是会成倍的增加。
看看【追猎】的效果吧!
试想一下,在黎明时分,他标注一个目标,然后,再给对方一记【黎明之剑】的情形。 ↑返回顶部↑
增加的属性数值方面,三阶的‘守夜人’完胜。
全属性相加,算下来是2.0点。
而‘守墓人’三阶的‘尸解者’只有1.6点。
不过,数值更突出。
至于专长方面?
‘守墓人’偏向于进攻。
‘守夜人’则是防御、探查类。
“一个偏向于进攻,一个是偏向于综合吗?”
杰森猜测着。
然后,他感受着属性增加后身体的变化。
当十几秒后,完全适应后,杰森继续选择这‘守夜人’四阶职业的选择。
【巡夜人进阶不眠者完成!】
【全属性+0.6】
【获得特有专长:1,无眠;2,坚毅;3,追猎;4,疾驰】
【无眠:你的睡眠将会极大幅度的减少,且不会给你带来负面影响,而当你想要保持正常睡眠时,你的恢复力将会有显著提升;效果:保持两小时睡眠,体力、精力恢复速度+25%,保持三小时睡眠,体力、精力恢复速度+50%,保持四小时睡眠,体力、精力恢复速度+100%,保持五小时睡眠,体力、精力恢复速度+200%,且身体伤势恢复速度+10%(当你保持六小时睡眠且以上时间时,体力、精力恢复速度不变,伤势恢复速度逐渐递增为+20%+30%+40%+50%,当你睡到十小时时,你将自动醒来,而且将会保持精神充沛,精神与感知将会拥有临时六个小时的+0.5的加持)】
【坚毅:无比坚毅的性格,铸就着你的神经,在面对刀刃、子弹、炸药级别幻术时,你将无视它们,在面对战车、战机级别的幻术时,你将会有预感,且获得一次正向的等级+8的判定效果,面对强、凶级别的幻术时,你依旧会有预感,且获得一次正向的等级+4的判定效果,面对厉级别的幻术时,你保持着预感,且获得一次正向的等级+2的判定;不单单是幻术,面对冰冻、焚烧、毒素、雷击,乃至是饥饿等等负面效果时,你也可以获得一次正向等级+2的判定。】
【追猎:你可以选择并且标注一个目标(目标包括不限于人类、构装体、魔物等等),当你完成标注时,面对对方时,你将获得任意攻击等级+1、所有防御等级+1的效果,与此同时,在一百公里半径内,你就可以隐约感知到对方所在的方向,当距离拉近到10公里之内时,你可以确定对方所在的位置。】
【疾驰:消耗相当体力,在短时间内,你的速度、灵巧将会得到极大的提升,当你在极短时间内,第二次开启这一状态时,体力消耗翻倍,第三次开启时体力再次翻倍,直到你耗尽体力后,开始消耗生命,直到生命也再次耗尽;效果:敏捷+2.】
……
随着‘守夜人’四阶‘不眠者’的出现,杰森的视野立刻被密密麻麻的文字所占据。
接着就是全属性增加的熟悉感。
这一次,杰森完全放弃了和‘守墓人’四阶‘尸语者’的对比。
因为,杰森已经发现了‘守夜人’和‘守墓人’就是完全两个不同的‘职业’方向,放在一起比较,根本就是不合理的。
‘守墓人’所依靠的是亡者。
而‘守夜人’?
不单单完全是自己不说。
而且,在特定的情况下,战斗力则是会成倍的增加。
看看【追猎】的效果吧!
试想一下,在黎明时分,他标注一个目标,然后,再给对方一记【黎明之剑】的情形。 ↑返回顶部↑