第3章 刀剑神域(2 / 2)

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  因为如果脑部对在现实世界的身体所下达的命令依然有效,比如说,非『完全潜行者』的使用者,一旦在全息空间内产生了“跑步”这样的想法,真实世界里的身体也会同时跑动起来,撞上房间的墙壁。
  而正因为nervgear会将发往肉体的命令拦截、阻断、回收,接着将命令转变为活动游戏人物的数字讯号,桐人和克莱因,游弘才能在全息空间里,自由地东奔西跑并且挥舞他们手上的剑,完全进入游戏当中,享受着快乐。
  这种体验给人的冲击性,让包含桐人在内的许多游戏玩家深深为之着迷。
  并几乎足以确定自己不会再回到触碰屏幕、或感应条程度的接口去了。
  ......
  抱着莫名的心情,桐人眺望着随风摆动的草原以及远方城壁,转头看着感动到眼眶湿润的克莱因问道。
  “这个『sao』也是你第一次玩的全息游戏吗?”
  “...是的,”克莱因先是迟疑的答道,转向桐人之后,又嗯的一声点了一下头。
  『sword art online刀剑神域』,游戏的全舞台是拥有一百层楼的巨大浮游城堡,其中每层里面都有草原、森林、街道,甚至连城镇都有,而玩家们只能靠着自己手上的武器来闯荡这些楼层,找出通往上层的阶梯并打倒强力守护怪,努力往城堡的顶楼迈进。
  推魔塔这种故事虽然老套,但游戏却大胆地把奇幻冒险在线游戏里,一向被认为是必须要素的『魔法』给排除,将其取而代之的是『剑技』这个被设定成接近无限数量的必杀技。
  而之所以会这么做,是因为想让玩家运用自己的身体,以自己的剑来战斗,令玩家能够体验到完全潜行环境的最大魅力。
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  魔镜啊,魔镜,告诉读者们,作者是最可爱最聪明的!
  未完待续
  预告:第005章传授剑技 ↑返回顶部↑

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