第122节(3 / 4)

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  “我们在一千平方公里的土地上划分出两个半圆,分别为红据点区域和蓝据点区域,两个区域隔着中央森林相对,两个据点分别在圆形地图的两端,中间隔着五百千米的距离。”
  “两对的选手会分别从蓝区域和红区域进入,一开始不会碰面,两个据点中会发放基础物资,选手进入比赛区域后可以尽快前往据点获取物资。”
  “比赛没有时间限制,任何一方同时占领两个据点,则这一方获胜。”
  唐娜听完这个规则,在心中大致估算了一下,阵地战是在模拟哈尔帝国和远古联盟现在的情况,分别占据星际的两端,而中间分隔的是混沌森林,整个场地相当于一个缩小的模型。
  而同时占据两个据点的胜利条件,也很好理解,帝国和联盟任何一方的领地被攻占,持续千年的僵局就结束了。
  从这个比赛规则中也能看出两国攻占对方的野心和决心。
  也许他们想着,这一次既然是争霸赛,干脆就模拟出一个简单模型,到时候谁赢了,也能过一把心理上胜利的瘾。
  而两队选手分别从红区域和蓝区域进入,无疑是在一开始给每一方安排了一个据点。
  他们接下来要做的事情,就是保护自己的据点,同时想办法攻占对方的据点。
  规则看起来很简单,实际和帝国还有联盟之间的僵局没什么两样,双方选手数量相当,实力上持平,谁也没更占优势。
  那么这一场比赛中,如何分配兵力、如何把握时机就很重要了。
  他们只有两百个人,比赛场地那么大,注定不可能打闪电战,只能是先布局,再从长计议。
  这种形式也和两国之间现在的形式很像,战线非常长,难以快速完结。
  六位负责领队的队长听完整个规则后,脑海中迅速安排出相应的作战策略,规则宣布不久后比赛就要开始,他们没有浪费现在的时间,每一分每一秒大脑都在告诉旋转着。
  如果规则提前告诉他们,他们还有思考准备的时间,可临上场了才告诉他们比赛规则,六个队长都有一些危机意识。
  阵地战的情况,会被单独的一对一比赛复杂得多,
  一场战役的布局需要考虑很多因素,怎么样才能没有疏漏,怎么样才能不被敌人找到疏漏,而他们手中只有区区两百个人——刚刚开始考虑人员分配的队长们感觉有些头大。
  模型上比星际地图简单,但时机上比两国现在的局势难把握多了,帝国和远古联盟在千年之内布置出来的战线,要他们在极短的时间内重现,不出一会儿,几个队长的额头上渗出层层汗水。
  连海伦娜和唐娜都觉得有些棘手。
  “怎么样才算成功攻占据点?”海伦娜作为代表提问道。
  “这是我接下来要宣布的规则。”老院长朝海伦娜点点头。
  “在两个据点的中心建筑中,分别有两块类似进度条的石柱,队长到达据点后,需要向石柱中输入生命魔力,持续一个小时,石柱进度条才会显示充电满格,成功攻占据点。”
  “并且,只有几位队长的生命魔力信息被录入其中,只有队长有资格向石柱输入生命魔力,也就是说,只有队长能够进行‘攻占据点’的这一步工作。”
  这样的条件让唐娜等人又蹙起了眉头。
  一个小时,他们要傻傻地把手放在石柱上一个小时不能动,才能攻占据点,这一个小时里他们自身无法移动,根本就像站在那里的活靶子,队友再怎么努力保护,但破坏总比保护来得容易。
  最糟糕的局面就是所有队长同时“殉职”,己方没有人能在攻占据点,那样就只能认输了。
  其实这个规则也很好理解,双方队长在这场比赛中的作用,分别代表了帝国皇族和光精灵王族,皇族和王族首先要保证自身的安全,不然占领了对方的领土也没有意义。
  唐娜这边有四个队长,看似占优势,但远古联盟那边的两个队长都是光精灵王族,传说中可以和sss级宠物媲美的生物,其实并没有谁更有利。
  而大王女听到这个规则后黑了脸,规则是帝国和联盟一早商量出来的,这样的规则,只能说明母亲一开始就没打算让她一个人带队。
  母亲任由两个党派争论半年,到最后一刻才开口决定,无非是不想给他们反驳的机会。 ↑返回顶部↑

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