72重生穿越管理局【劇情章節】(3 / 5)

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  它们最初甚至不是同一个故事,各自有各自的旅程。
  鬼人最初也不是反派,它是一个小小部落的年轻领袖,有要守护的家人,有喜爱它的少女。
  人族剑士,虽然不是什么出眾的角色,但为人忠诚可靠,是勇者最好的朋友。
  人鱼公子是一个爱情故事,代表海族跟人类进行贸易的它,意外遇上了人类的公主。他拿着最好的珍珠,最美的珊瑚,每天在海边对着城堡唱歌,希望得到公主的一个微笑,一次回眸。
  都是一些可爱又明朗的故事,它们很幼嫩,但很美好。
  她创造这些故事,她活在这些故事当中。
  对她笔下的每个孩子也给予无尽的关爱,跟为数不多的朋友分享她的创作。
  这就是她全部的生活。
  当她不再年轻时,当她准备安静地过她的人生。
  朋友将游戏公司的关係人,介绍到她的面前。
  他们说十分欣赏她的作品,出版成书是欠了些精彩,但做成游戏,她的孩子们就能活灵活现地登场。一切不再只有想像,会动的图像,会说话的声音,都能一一实现。
  有哪个作者不想见见自己的孩子,有哪个作者能拒绝?
  利益条件什么的都不重要,游戏公司给她方向,让她写下游戏故事的初稿。
  第一个游戏问世,勇者艾云拿起了剑,挑战魔王迎救被掳走的公主。是多么的主流大眾化,二头身的图像,被打败的魔王头上顶着个大大的创可贴。要多可爱有多可爱。
  夏洛都记得,虽然他玩的是復刻版,但被称为起源的第一集,每年游戏节也会在会场中被循环播放着。
  游戏很成功,这当然不只是作者的功劳,更多的是游戏公司的努力和改良。
  但渐渐,新出的故事味道变了。
  更迎合大眾的暗黑风格,鬼异的音乐和情节。
  人物的设计越趋美形,剧情就越黑暗。
  精彩的冒险逐渐变成毫无理由的格斗,杀戮。
  那一丝一点的温柔逐渐散去。
  偏偏游戏受欢迎的程度水涨船高,万人追捧着,要求着。时代一直在变,所有人发言的方式更自由,也更随意。经过市场调查之后,游戏的设计,她已经看不懂了。
  她仍然窝在自己的家中,捧着那发黄的手稿。坐在摇椅中午睡,梦里继续在森林跟幼狮一起追着飞舞的蒲公英。
  看本性顽皮的勇者,偷吃了魔王的草莓甜点,被追得四处走,最后他的好友剑士代他道歉。
  看辛劳工作的鬼人村子,少女红着脸给俊秀的领袖递上一份饭团当早饭。
  听人鱼唱着最美的曲子,跟公主交换每一天的早安。
  嘀答嘀答地,慢悠悠过着每一天。
  夏洛手中的纸巾换了一张又一张,眼泪根本停不下来。
  在他们的身边后,发现自己越来越爱哭。
  因为一个人的时候,哭除了辛苦,不会解决任何事。 ↑返回顶部↑

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